Mindwork: Partikel in AE

Kleine Übungsarbeit in After Effects. Ziel war es, mit Hilfe des eingebauten Partikeleditors von AE realistische Schwebeteilchen zu simulieren. Damit das Ganze nicht so langweilig wurde, baute ich einen kleinen Wal und einen imaginären Titel dazu.

Für die Wellensimulation im rechten oberen Eck, wurde das PlugIn Fraktal Noise verwendet. Ein wenig Farbe und eine leichte Linksbewegung. Voilá: Fast perfekt.

Damit es nicht allzu langweilig wirkt, musste noch ein Titel dazu. Mir ist nichts Blöderes eingefallen.

Und hier der finale Clip.

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